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【The First Descendant】グライのビルドとか運用、MOD構成、装備構成について

The First Descendant、継承者「グライ」の使い方やビルドガイドについて掲載しています。

目次

グライをプレイする理由について

ぶっちゃけて言えばThe First Descendantのコンテンツの8割はバニーだけでクリアできてしまいますし、バニーがほとんどの場合で最適な選択肢です。

しかし、唯一、ボス戦だけは撃たれ弱く、スキルが腐りがちなバニーは苦手気味です。(ハイヴォルテージを取ったアルティメットバニーは除く)

自己バフによって自身のDPSを高められるグライは現状では最も良いボス討伐用のDPSキャラだと考えられており、ボス討伐をメインにするのならキャラクター育成候補の一つです。

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グライは常時自身の武器攻撃力が15%アップする

グライの仕事と使い方について

  • 1番スキルを常にONにしておく
    • 1番スキル起動中は攻撃力UP
  • しこたま弾をうち込める状況で3番スキルを使う
    • 3番スキル中は弾薬を消費せず射撃可能
    • 1番スキルが起動中でないと別スキルになるので注意
    • ランチャーを育てているなら3番のタイミングはランチャーに切り替える
  • 2と4は使わない
    • ボス戦中は独自リソースの回収が不可能で使いづらい
    • 4番は撃ち得ではある
3番中は弾薬無限化する

その他の特徴

  • 1番スキル起動中はHPが回復する量がダウンする
  • 敵を倒した時にHPを回復するアイテムが落ちることがある(厳密には違うが)
  • シールドが存在しない

注意点

マップのギミックや落下等でワープした場合、1番スキルの効果が解除されます。

タイミングは覚えるしかないですが、再発動が必要なタイミングについて注意してください。

グライのモジュール構成について

ここではグライのモジュール構成についての考え方や、構成例について掲載しています。

基本的な考え方

  • スキル威力、スキル範囲はグライに意味のないステータスなので下げ放題
  • シールドも存在しないので下げ放題

踏まえて、グライのモジュール構成は以下を重視することになります。

  • スキルクールタイム短縮、スキル持続時間
    • 3番スキル特化の運用
    • スキル持続時間が短い関係上、クールタイム短縮のほうが効果が大きい
  • HP、防御力、属性耐性
    • シールドは存在しないので削減し放題

グライのモジュール構成例

ここではグライのモジュール構成例を掲載します。

無限化

クールダウン短縮を限界まで盛ることで途切れさせずに3番スキルを続けることが可能です。
ただし、途切れさせずに継続するにはリアクター側の厳選も必要と、かなり敷居は高いです。

グライ MOD モジュール 構成 ビルド 編成 無限 ロケラン ランチャー 攻略 The first descendant TFD
グライ MOD モジュール 構成 ビルド 編成 無限 ロケラン ランチャー 攻略 The first descendant TFD

理想的にはこのあたりのラインを目指すと良いでしょう。

重要MOD

  • 衝撃パンチ – この枠のMODなら何でもよいですが、レベルを上げるとコスト上限を上げてくれます。
  • 勤勉な手さばき – クールダウンが大きいMODです
  • MPの転換 – クールダウンが大量に稼げるMODです
  • 体力比べ – 継続時間とHPが上がるので相性が良いです
  • HPコレクター – 敵をキル時にHPが回復するため普段使い、ボス戦ともにHP維持に大きく貢献します

高級MOD

  • 紙一重の綱渡り – 継承者側から武器ダメージに関与できる数少ないMODです
  • 鉄と血 – 独自リソースが武器クリティカルで入手可能になり、

グライの武器候補

いくつか武器候補について掲載します。

3番スキル時にランチャーを使いたい場合は3番にランチャーを忍ばせておいたり、ボス戦でスナイパーライフルが必要な場合はスナイパーライフルを入れておくと良いでしょう。

メイン武器(通常弾)候補

  • テイマー – 安いLMGで非レジェンド武器の中では最もDPSが高いです。足が遅いのでターゲットを取らないように注意してください。

3番連射用(特殊弾薬)候補

  • ヴェスティージ – 連射速度の速いランチャーで雑魚敵を範囲殲滅できる他、DPSもテイマー相当に出ます
  • スナイパーライフル – この型は試していませんが、弾薬無限がグライの特徴のため相性は良いです

グライの外装について

ハードモードボスの4セット効果のものを掘るまでは、HPや防御力がメインステータスで属性耐性やHP,防御力がついたLv100外装を厳選して装備してください。

4セット効果はデバウラーの捕食者セットがおすすめです

グライのリアクターについて

リアクターはスキルの威力を増加するものなので、銃器火力がメインのグライには全く意味のない要素です。

「スキルクールタイム短縮」「スキル持続時間上昇」がついているリアクターを探し装備してください。

リアクターのLvは無視して大丈夫です。スキル威力にしか関係しないので。

グライ 装備 おすすめ 構成 リアクター 最強 攻略 まとめ ファーム
参考までに我が家のグライリアクターはこんな感じ

運用上のTIPS

状況に合わせて1番を切る

1番スキル中は「被ダメージアップ10%」「HP回復量ダウン」という効果があります。

そのため、

  • 味方の蘇生をする時
  • HP回復を2個以上取得する時

は1番を切っておいたほうが良いことになります。

ボス戦中にこの小ネタを使うことで地味にHPに余裕が生まれます。

3番を使うときだけランチャーに持ち替える

ヴェスティージをちゃんと育てている場合、3番スキルを撃つときだけランチャーに持ち替えて無限弾薬で乱射するとDPSが向上します。

グライの専用MOD

試したものから順に掲載していきます

スーパーセンス

基礎継続時間が5秒->8秒になる代わりに連射速度が48rpmに固定されます

スナイパーライフルやランチャーを運用する以外では非常に弱いので取る価値はありません。

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プレデターインスティンクト

連射時間に応じて攻撃力UP効果がスケーリングし、1秒から15%(非装備状態と同じ数値)、2秒から24%になります。

攻撃力UP効果はMOD枠と加算なので、しっかりとキャラクターを育てている場合はあまり伸びは良くないです

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この記事を書いた人

勝つため、より上手くなるための研究が好きなゲーマーです。
対戦、非対戦、シューター、MMO、ソーシャルゲーム等ジャンルを選ばずその時面白いと思ったゲームをガッツリとプレイし、攻略情報を発信しています。

過去、いくつかの対戦ゲームタイトルで競技シーンにいたことがあります。
直近3年ぐらいの実績:
GUNDAM EVOLUTION:GGGP2023 優勝
NARAKA:BLADEPOINT:Morus Cup(トリオ部門) 3位

コメント

コメント一覧 (8件)

  • グライの武器モジュールは何がおすすめですか?継承者モジュールと武器は記事を参考にしてます

    • テイマーならライフリング強化(攻撃力+)と連射速度アップあたりを基礎に攻撃力や弱点倍率、連射速度に振っていくのが良さそうです。
      ランチャーは連射速度や交換速度、攻撃力アップあたりが基本です。

  • 物凄く参考になりました!スキル威力上がんねぇじゃねぇか火力どうすんねんとか思っていましたが、その点についても詳しく書かれていて感動しました。いつかスナイパービルドなんかにも手を出してみてほしいです。

  • 4番スキルを無限弾化して使うのがおすすめという海外記事をみたのですが、4番スキルは弱いのでしょうか?

    • グライのメインコンテンツであるボス戦中は4番スキルのリソースを回収できないのでちょっと苦しいかもしれないです。
      4番武器についてはあんまり検証してないのでよくわかってない部分も多いです

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