スレスパ2(Slay the Spire2)、トリプルボスチャレンジ(トリプルボス化、A11チャレンジ)のやり方について掲載しています。
目次
トリプルボス化
英語圏・中国語圏のスレスパコミュニティではトリプルボス化が流行しつつあります。
トリプルボス化とは文字通りの意味で、ダブルボス討伐後にコンソールコマンドを開いて3体目のACT3ボスに突入することです。
トリプルボス化流行の理由
以下のような要因によって流行のきざしがあります。
- ACT3ボスが「実験体」+「クイーン」の場合、難易度が大幅低下してしまうので卑怯みたいな風潮があった
- 「永劫の砂時計」が他のボスより強力なので。
- 視聴者ウケを狙ったタイトルにできるから
- 「永劫の砂時計」戦が面白いから
- 唯一遅延を許さない(あるいは許しづらい)ボスだったので綺麗にデッキ構築する必要があり、プレイとデッキ構築の腕の見せ所でした。
- 毎日プレイするような層は現行のスレスパに飽き飽きしているから
- 難易度が低いです
トリプルボス化の方法
- 上位コンソールを有効化します。
- ACT3ボス討伐後、アーキテクトとの会話が始まった直後に以下のようなコマンドをコンソールに打ち込みます。
上位コンソールの有効化
やっていることとしては実質チートなので、上位コンソールコマンドを解禁する必要があります。
上位コンソール解禁については以下の記事に詳しくまとめてあるので参照してください。(結構めんどいんだこれが)
真面目にゲームする!


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打ち込むコマンド

アーキテクトと遭遇するシーンになったらShift + 8でコンソールを開き、以下のようなコマンドを打ち込みます。
fight (ボス名)
各ボスの名称
- aeonglass_boss
- 永劫の砂時計
- queen_boss
- クイーン
- testsubject_boss
- 実験体
ちなみにdoormaker_bossと入力しても戦闘に飛ぶことはできません。彼は完全にゲームから削除されてしまいました。
実際の動画
私が実際にプレイした際の配信録画です。(丁寧めに解説等入れているので2:30かかりました)
おまけ
人によってはトリプルボス化はさすがにHPがしんどいので「heal 25」ぐらいのコンソールコマンドを入れて「若干回復してから挑んでも良い」みたいな特殊ルールを設ける方もいるようです。トリプルボス化の時点で自己満足の領域を出ないので好きにやれば良いんじゃないでしょうか。実際HPを使ってパワーを撃つリージェントやネクロあたりは回復なしだときついことがあります。
おや、「fight architect_boss」等と入力されていく方もいらっしゃるようですね…

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