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【Marvel Rivals】ロケットラクーンを出したほうが良いシチュエーションと出すべきでないシチュエーション

ゲーム「Marvel Rivals」(マーベルライバルズ)キャラクター「ロケットラクーン」についての高ランク帯での考察です。

目次

ロケットラクーン

統計サイト上では戦績の良いストラテジスト「ロケットラクーン」ですが、レート帯が上がるほど勝率が下降していくという特徴があります。

今回は、そんなロケットラクーンが刺さる/刺さらない状況についての考察になります。

そもそもロケットラクーンってどんなキャラクター?(特徴)

以下、ロケットラクーンと他のキャラクターの差別点についてざっくり書き出していきます。

長所

  • 壁登り、空中に飛べる移動スキル2回での生存性能
  • DPS192.8というメイン武器での自衛能力
    • ハルクアイアンマンが220DPS、パニッシャーが180DPS
  • 蘇生ビーコンにより敵の1キルを無かったことにできる
  • パニッシャーと連携することで無限弾薬が発動可能
  • ヒール弾はバウンドするため射線外の味方をヒールすることが可能
  • ヒールは範囲なので、まとめて味方をヒールできる

短所

  • 他のサポートと違いウルトで味方を守ることができない
  • ヒールは持続ヒールのため、瞬間ヒール持ちと比べると味方を救う能力が低い
  • 回復量は70/秒と低めの数値
  • メイン武器は弾速があり、しかも急激に距離減衰する

まとめ

ロケットラクーンの欠点は、ストラテジストの枠を使うにもかかわらず、ウルトが弱い(他のキャラとは違い味方を守れない)点が非常に大きなウェイトを占めています。

特に高レートになるほどキル/デスラインの見極めがうまくなっていき、ウルト以外でゲームが動くことが少ないため、ウルトを返せないという欠点が致命的になっていきます。

一方で、高DPSのメイン武器や機動力による自衛等、他のサポートと比べて秀でている点もあります。

今回はこれらの長所・短所を念頭に、ロケットラクーンの効果的な運用や、出しても良い/いけないシチュエーションについて考察したいと思います。

出して良いシチュエーション

ここではロケットラクーンを積極的にプレイするべきシチュエーションについて記載します。

生存が不可能

味方のヒールを行うためストラテジストが必要、しかし、敵には多くのフランカーやダイバーがいて生存が難しいという状況があります。

特にソロランクでは意思疎通が難しいため、自分がスパイダーマンに殴られているにもかかわらず、横のファイターは別の方向を見ている等、他人に守ってもらえないことも多いです。

そういったシチュエーションでは、移動スキル2回、ゲーム内最高峰のDPSを持つメイン武器での自衛等、ロケットラクーンの選択は理にかなっていると言えるでしょう。

また、こういったフランク/ダイブ編成は1キルを取る能力に長けているため、ラクーンの復活ビーコンが活用しやすいことが多いです。

敵に肉タンク(グルート、ハルク、ヴェノム)が多く、味方がパニッシャーをプレイしている

ロケットラクーンはパニッシャーとの連携、無限弾薬によってパニッシャーのDPSを飛躍的に上昇させることが可能です。

そのため、盾を持たないヴァンガードが敵にいる場合、いわいる”ロケットパニッシャー”が効果的な場合があります。
(例:グルートやハルク、ヴェノム、ソー等)

ロケットパニッシャーは壁を高速で破壊できるため、特にグルートのカウンターとして採用されることが多いです。

防衛側が極端に強いマップの防衛側の時

クリンターや東京2099のような、地形の事情で極端に防衛側が強いマップでは、攻撃側が1キルを取得するのにも苦労します。

敵が苦労してもぎ取った1キルを台無しにできるため、こういった場合、蘇生ビーコンが効果的に働くでしょう。

出してはいけないシチュエーション

ここでは、ロケットラクーンのプレイを控え、他のキャラクターに変えるべきシチュエーションについて記載します。

敵のウルトが強い

代表的なところではストームやスターロード、スパイダーマン、ドクター・ストレンジのような、サポートウルト以外で返しづらいウルトが敵に多数ある場合です。

こういった場合、ウルトで味方を守れないというロケットラクーンの欠点が浮き彫りになります。

敵の編成をチェックし、敵の致命的なウルトに比べてサポートウルトの数が足りないと感じたら素直にキャラクターを変更しましょう。

ヒール量が不足している

敵味方の編成によってどれほどの回復量がチームに必要かは変わってきますが、ロケットラクーンは単体ヒール量に乏しく、瞬間ヒールでない(=味方を危機から救う能力が低い)という点について留意しておきましょう。

特に味方のタンクがグルート等多くの回復量を必要とする場合、相方のストラテジストによっては回復量が足りず、チーム全体がうまく機能しない事があります。

適切な回復量を持つストラテジストに変更できるよう、味方のタンクの性質等を把握しておきましょう。

効果的なロケットラクーンの運用について

3サポート編成で運用

ヒール量が出ず、サポートウルトがないという問題点を3サポート編成で補うかたちです。

シーズン1現在では3サポート編成が大いに流行しているため、1:2:3でロケットパニッシャー+ウィンターソルジャーのような編成も頻出します。

こういった状況ではまさにハマり役と言えるでしょう。

味方にヒール量を譲る

ウルトゲージは敵へのダメージ量、味方へのヒール量で増加します。

そのため、回復を行わず、意図的に相方サポートにヒール量を稼がせることで、相方サポートのウルトの回転率を上げることが可能です。

ラクーンはウルトが弱いため、余裕のあるシーンではこういった「味方のヒールを譲る」行為が効果的な場合があります。

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この記事を書いた人

勝つため、より上手くなるための研究が好きなゲーマーです。
対戦、非対戦、シューター、MMO、ソーシャルゲーム等ジャンルを選ばずその時面白いと思ったゲームをガッツリとプレイし、攻略情報を発信しています。

過去、いくつかの対戦ゲームタイトルで競技シーンにいたことがあり、賞金等の獲得総額は100万円を超えています。
直近3年ぐらいの実績:
GUNDAM EVOLUTION:GGGP2023 優勝
NARAKA:BLADEPOINT:Morus Cup(トリオ部門) 3位

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