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【The First Descendant】武器DPS計算機の配布

COOPシューター「The First Descendant」(TFD)の武器DPSを計算、比較できる計算機を作成しました。

目次

武器DPS計算機

自分のゲーム理解に基づいて武器DPSの計算機を作りました。
ゲーム内のDPS表記とは違い、これらは弱点部位への命中や属性追加ダメージを考慮した数値になっています。

また武器毎の比較が行いたかったため最大5つの武器のDPSを同時に計算し、並べて比較できるようにしています。

googleスプレッドシートを用いて作成されており、「ファイル -> コピーを作成」してご自身の環境で使用することができます。

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fW4CZHGmqkEhtTANDaas5rOu60yY_hfs_pJH2NCH2z4/edit?usp=sharing

使いづらさはあるかと思いますが、自分用に作ったものなので特に積極的なサポートはしません

できること

  • モジュール装着、オプション、外部バフ、マガジンサイズ、リロード、クリティカル、弱点命中等を考慮した武器DPSの算出
  • 武器毎の比較
TFD The First Descendant 武器 DPS 計算機
なんと無限化した広範囲造血グライはサンダーケージのDPSを5倍にする
  • 弱点部位への命中率を考慮した期待値計算
  • 外部バフの考慮(今のところ対応しているのはグライ1,3(無限化),4、エンゾ1増強)
TFD The First Descendant 武器 DPS 計算機

できないこと

  • 敵の防御力、属性防御力の考慮
    • 防御力計算式は現在不明です。が、実数値で低下させるものはなく、掛け算する形のものと予想される(LV100の敵で0.36倍ぐらい)ので問題はないでしょう。

使い方

  • 「ファイル -> コピーを作成」してご自身の環境で使用することができます。
  • 背景が黄色いセルがプレイヤーが編集する必要のあるセル
  • 背景が緑色のセルが計算結果/プレイヤーが注目する必要のあるセル
  • 下記の画像を参考にモジュール数値や基礎ステータス、オプション等を入力して下さい
TFD The First Descendant 武器 DPS 計算機
TFD The First Descendant 武器 DPS 計算機

細かな要素の解説

外部バフ

  • 弱点命中率 – 弱点にヒットする期待値を入力して下さい。Weak.DPSの数値が変動します。
  • 固定値追加DMG – グライ4番を想定しています。銃にクリティカル、弱点倍率が乗らないダメージを追加します。
  • グライ1番 – モジュールの攻撃%枠に16%加算します
  • グライ3番 – 無限化し、7.4秒毎度に0.3秒のスキル硬直があるものとしてDPSを計算します。
  • エンゾ1番 – 29%のクリティカル率を銃の基礎枠に加算します

元にした計算式について

自身で検証した結果を集めて計算式としています。

把握している問題点

  • 表記上の武器の発射レート/リロード速度は実際にはズレているというような噂があります。シートでは表記発射速度で計算しています。現実とはズレがあるかもしれません。
  • また、把握していない仕様等や計算ミスがあるかもしれません。計算方法についてはシート側で参照/改変できるようになっているので、ミスがあれば各自手直しして下さい。
  • ゲーム内の表記DPSとは(なぜか)ズレがある場合があります。上記の発射レートに起因するものかもしれませんが、表記ステータスを表記通りに計算した場合はシートの結果になります。
  • 装弾数については切り上げか切り捨てか四捨五入か良くわかっていないので点以下が発生します。気が向いたら直します。

活用例

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この記事を書いた人

勝つため、より上手くなるための研究が好きなゲーマーです。
対戦、非対戦、シューター、MMO、ソーシャルゲーム等ジャンルを選ばずその時面白いと思ったゲームをガッツリとプレイし、攻略情報を発信しています。

過去、いくつかの対戦ゲームタイトルで競技シーンにいたことがあります。
直近3年ぐらいの実績:
GUNDAM EVOLUTION:GGGP2023 優勝
NARAKA:BLADEPOINT:Morus Cup(トリオ部門) 3位

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