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【Elin】ストーリークリア後から最強になるまでの攻略チャート例【すくつ攻略】

Elin(エリン)、ストーリークリア後、すくつ攻略やさらに強さを求めるための攻略チャートの例を解説しています。

筆者のプレイ状況としては、戦争依頼20億達成、1億庭の主討伐、最深到達階層300万階ぐらいです。

最終更新:2025/12/24

目次

はじめに:だいたいゲームクリアした

Elin 攻略チャート すくつ 最強 攻略

厳密にはElinにはゲームクリアの定義はありませんが、ゲーム内で得られるほぼ上限の強さが手に入り、倒せない敵がいない状況になったので自分の中でゲームクリアとします。(残ってるのは名声カンストとか1億ペットとか時間がかかるもの)

敵へのダメージはカンスト、被弾は一撃死、かつ敵はいくら速くてもプレイヤー1ターンにつき10回行動から変わらないので、この先は何もプレイフィールが変わらないはずです。

現在データのプレイ時間は700時間ほどですが、新規データで開始したら200~300時間程度で同じ状況まで進められると思います。(もっと効率化できている人なら100時間かからないはず)

効率化の手段がEA当時とは異なる

ちなみに、最近ここのブログを更新しているのはセーブデータが破損してプレイ不能になった2025年の1月ぶりに復帰して色々調べていたら、ネット上の情報がほぼ当時のまま更新されていなかったからです。(検索上位がエアプ企業WikiやAIコピペブログまみれ。えぐいね。)

アップデートで色々追加されている上、プレイヤー側の知識も洗練されており、EA開始当初とは効率化のための手段が変わっています。
最近の記事や以下の内容は2025年10月~2025年12月の区間で精査・検証した内容です。

Elinのすくつ最速攻略チャート

以下、ストーリークリア後、「すくつ」を潜り始めるような段階から「ゲームクリア」までの、私の考える効率的かつ再現可能なチャートを載せます。

2025年10月~2025年12月の区間でのプレイ状況・検証からの結論になります。

💪すくつ攻略チャート例💪
  • 庭の主から+662任意乳や遺伝子を取る(危険度~500層)
  • 乳や遺伝子で育成したペットでネフィアを攻略しまくる。5桁階層ぐらいまで
  • 道中、ペットや装備を更新していく
  • 5桁階層あたりで1億『庭の主』が倒せるようになる。庭の主を倒してレベルを1億まで上げる
  • 庭の主から1億剣や600万乳、遺伝子を貰って更にペットを更新する(このへんでカンストダメージが出始める)
  • 戦争依頼をカンストさせ装備を整える(現環境の”強さ”の上限はほぼこのあたり)
    • 反転魅力シャンパンコール
    • +999遠隔パーツ
    • 1億装備厳選
  • 魔道具装備を集めて願いの杖でモンスターボール(楽に手に入る強さはここで終わり)
    • 1億装備厳選で魔道具エンチャントを集める
    • 呪いの館にある残り1回の願いの杖を祝福して使う
  • 更に強さを求める(ここはエアプ。ほぼMODやマクロ前提かつ面倒なのでやる予定はあんまりない)
    • 20億装備再構築
    • 2.31億装備集め
    • 1億モンスターボール
    • 錆び反転
    • 名声カンスト
    • その他オーバーフローの類

ゲームの楽しみ方的には1万~10万層ぐらいまではネフィア潜りで攻略すると楽しめると思います。
200層~10万層までは戦略や戦術が更新されていき、都度新たな発見があるのでゲームを攻略する体験としてはかなり面白いです。

10万層~は、こちらの攻撃はカンストダメージ、敵の攻撃で即死という展開が一生続くのでここからのゲームプレイの様相は変わりません。(ここで庭の主解禁がおすすめ。もっと早くから倒す方法はあるが。)

ちなみに、すくつに用事はないのですくつに潜ることはないです。
すくつを1層づつ降りていくより、名声で危険度が伸びていくランダムネフィアを攻略した方が層の更新が速いからです。

モンスターのLv上限が1億かつ、200層以降はネフィアの敵の強さはすくつに潜っているのと一緒なのでこれを以てすくつ攻略としています。

200層~1000層の攻略

200層からすくつスケーリング(ネフィア危険度に応じて敵のLvが上昇)が開始し、一気に敵が強くなります。

~200層までは敵のLvがモンスターごとに固定なので、一気に敵の強さが上がるように感じるわけです。

このあたりで停滞することが多いと思うのでこの段階の抜け方です。

食育

特化飯を食べて主能力を育成する

最終的には高Lvモンスターを魅力で勧誘したり、モンスターボールで捕獲したりになりますが、この段階だと難しいので、それまで使っていたペットを育成して使うことが多いかもしれません。(あるいは有精卵ペット)

連れ歩いてきたペット主体の場合はグローバルマップを歩いたりして食べ物を詰め込んで育成を進めます。

私の場合は以下のようなレシピの食事を複製し食べています。

高Lvペットの捕獲

エーテル病がLvで伸びる。Lv = 最重要ステータス

魅力を上げてブラッシング勧誘したり、モンスターボールで捕獲したりして、高Lvのペットを捕獲します。

捕獲した高Lvペットにエーテル病を発症させ、殺戮への飢えやエーテルの両翼を発症させることで一気に強さが引き上がります。

殺戮への飢え、エーテルの両翼ともに、種族や装備で補いづらい部分かつ重要なステータスを上げてくれるエーテル病です。

火力の伸ばし方

物理防御貫通手段を確保する

敵の物理ダメージカット率(PV)はLvによって伸びていくため、物理攻撃主体の場合は物理ダメージカットへの対策手段が必要になります。

具体的には唄魔法で属性ダメージに変換するか(実質ヴォーパル80%)、ヴォーパルエンチャントを100強度(100%の確率で防御無視攻撃)まで盛るか、貫通率の高い武器を使うか(ライトセーバーとか)になります。

200層~5000層ぐらいまででヴォーパルバニーが推奨されるのはヴォーパルバニーが100%貫通攻撃を持っているためです。

魔法ペットの場合は関連主能力と魔法強化エンチャントを盛っていきます。

パーティ編成の見直し

役割のあるパーティを構築する

付き詰まってくるとElinの戦闘はパーティ内で役割分担した方が良いです。

最低限、火力 / タンク / バフ の役割を揃えておきましょう。

  • 火力がいないと敵の処理ができず、何れかの要因が複数重なってタンクが死亡します。
  • タンクがいないと火力ペットが火力を出す前に死にます。
  • バフの威力は魔法強化で伸びるため主能力を伸ばしやすいです。

遺伝子合成ペット

耐性遺伝子や主能力遺伝子を合成する

遺伝子合成を行ったりして強いペットを作成します。

特に主能力遺伝子を入れると一気に火力や耐久値が上がります。

~5000層ぐらいまでの段階だと敵との速度差はそれほどないので、孵化産ペットでも十分戦えます。

《イモーロナク》

5マス圏内無敵

復活の魔法(巻物)が続く限り、プレイヤーキャラ含めて全員無敵になります。

効率的な攻略の観点ではイモーロナクには一生お世話になります。

ブラックマーケット

投資規模 = エンチャント強度

敵から落ちる装備のエンチャント強度 = 敵のLvから算出 なので、すくつスケーリング以降はひたすらネフィアに潜って争いの祠することが装備更新になります。

しかし、すくつスケーリングが始まるまで(~200層まで)は敵のレベルが上がらないので、装備更新はブラックマーケットに頼ることになります。

店は拠点規模 + 投資規模 の値で装備品に付与されるエンチャント強度が高まります。

それ以降は装備品はネフィア更新なので、金策や投資はあまり意味がないです。(必要金額が高すぎて階層更新に投資が追いつかない)

序盤~中盤のペット事情

~200層~500層ぐらいまでの段階は以下のペットのまま一切更新しなくて良いぐらいです。

  • タンク:黄金の騎士(オパートス信仰のご褒美)
    • いわいる挑発タンク枠です。(挑発持ち)
    • 重たいアイテムを持ち帰りやすくなります
      • (素材槌、争いの祠、あるいはそれを格納したテントやかまくら)
    • 初期では重量挙げを持っていないので、愛のムチで運動にし、少しだけ拠点においておくと習得します
  • 火力:年上の妹(ミシリアで1万オレンで勧誘、近接 or 遠隔どちらでも)
    • 混沌の唄が偉いです。
  • 騎乗:カーバンクル(調教師から25000オレンで購入、あるいはLv25モンボで捕獲)
    • 騎乗ペットの枠から復活、回復するのがめちゃくちゃ強いです
    • カーバンクルより速いペットはいますが~200層の騎乗ペットはカーバンクルで間違いないです
    • 遺伝子合成してバフペットも兼ねると◯

農業や金策や内政が不要な理由

一切しなくていいよ。

Elinにおけるよくある勘違いですが、金策はそれほど重要ではありません

最低限、(税金を払いたいなら)税金の支払い源の確保、

初期の頃は釣りや農業拠点をひたすら増やして金策を行っていましたが振り返ってみると必要でない作業でした。(効率的な攻略の観点では。楽しいなら良いと思います。)

200層以降は以下のような理由で金策・内政はほとんど無意味です。

すくつ攻略で内政・金策が不要な理由
  • 生産スキル上げは装備ブーストで行います
    • 最低限、各種レシピを閃いて生産できれば良いです
    • 生産スキル上げの時間で装備を掘ったほうが良いです
  • 飯は4桁以降階層はほぼ無意味です
    • 妹猫バーガーをプレイヤーが食べる以外の食育はしなくて良いです
  • 投資・金策は弱いのでしなくて良いです
    • 装備はネフィアで掘ります
    • 投資金額の上昇がえげつないので1000階以降、店では装備は掘れません
    • モンスターボールも不要です。ブラッシングにより魅力で勧誘できるからです
  • 金策目的の農業は一切しなくて良いです
    • 投資が弱いからです
    • 最低限、飯に使う農作物さえ確保できれば良いです
  • 税金は払わなくて良いです
    • 自拠点では売買可能なので街に行く用事が無い
    • 免罪符でカルマデメリット無効化
    • デメリットは街で襲われる程度だが容易に返り討ち
    • インコグニートで街でも売買可能
  • 最終的に、金策が必要になる頃には農業も金策も不要になっています
    • 金策が必要になる頃 = 投資でしか装備更新できなくなる頃。具体的には戦争依頼カンスト以降
    • この頃から可能になる抜け道でのオレン稼ぎが非常に強く農業等の比ではない
    • 生産スキル上げは装備で行います
  • 内政するなら免罪符や水、小さなメダルを生産するための拠点が欲しいです(勤勉拠点に祈り、風呂、コルゴン)
    • 免罪符 = 善人フィート維持。妹猫バーガーを食べるため
    • 水 = 祝福、呪い。スタイルによっては何かと使う
    • 小さなメダル = 再構築の巻物。アーティファクト強化に。

すくつ以降の装備集めについて

以下に解析ベースのエンチャント抽選等の仕様について記載しています。

すくつで採用するペットについて

色々なペット/ビルド例があります。記事内で挙げたものは私が採用していたものです。

以下の記事にすくつで採用されるペットの候補例や解説をまとめています。

Elin自体はほぼ無限にステータスを上げられるゲームなので、時間はかかりますが望むなら好きなペットやユニークNPCで攻略できるはずです。

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