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【Marvel Rivals】新パッチ(S1後半)雑感

目次

ザ・シング

簡単なスキル説明

  • LMB:60DPS(80/1.33)の近接攻撃
  • RMB:90ダメージ。発射中に前進し、50バリア付与
  • E:味方に飛びつつダメージ軽減付与
  • Shift:敵に突進して停止地点で移動スキル不可能フィールド
  • パッシブ:強制移動を無効化
  • Q:地面を隆起させて前方範囲をノックアップ+スタン

雑感

  • ウルトが強い
    • 発生が早くサポートウルトが間に合わない事が多い
    • アガモット相当のインパクトがある
  • 肉タンクなのでロケパニが辛い
  • 強制移動が効かないのでウルヴァリン等に強い

運用

  • パニッシャーBANして出す?
  • コンボはLMB -> RMB
  • ダイブタンク(ヴェノム/ハルク)に合わせる?
  • フランカーを見れるタンクとして出す?
    • とはいえフランカー見る運用だと暇な時間も多いかも

評価

  • 野良環境だとロケパニで爆発するので微妙かも
  • ウルトはパワーの塊
  • パーティランクだと2ダイブタンク構成等ができそう
  • 総評:B~S

ヒューマン・トーチ

簡単なスキル説明

  • LMB:Projectileのショットガンを撃つ。独自マガジンを持ち、時間経過で残弾が回復する
  • RMB:Projectileのファイアボールを撃つ。命中地点で燃焼し続けてDotダメージ。3スタック制
  • Shift:移動速度が早くなる
  • E:RMBの着弾地点同士を繋ぎ、ダメージフィールドを発生させる
  • F:指定地点にダイブしてダメージとスタンを与える
  • Q:右クリックが一定時間強くなりフルチャージされる。ダメージ軽減が30%付く。

雑感

  • Fを絡めないと人を殺すためのダメージが出ない
  • メイン武器のショットガンがprojectileでDPSやサポートに弾を当てるのが苦手
  • 必然的にタンクをいじめるためのキャラ
  • ストーム連携はウルトを重ねるとサポートウルトを貫通する

運用

  • 前線が膠着しても問題無い防御側で運用する?
  • 特定マップではEの持続フィールドでのゾーニングが強そう?

評価

  • 人を殺すためのダメージが出ない
  • ストーム連携は強力なのでチームランクで特定連携で強いかも?
  • 総評:D~C

その他

色々変更は入ってますが目立つものだけ

  • ヘラ:S1前半も別に弱くなくセレ帯~で出ていたがさらに若干のバフが入った。メタ入りするかも。A~S
  • アイアンフィスト:ベースHPが増え戦闘前の瞑想が必要なくなり、瞬間火力は低下したがキル後に獲得するHPが多くなった。激アツだが実力の程はまだ評価しきれない。以前よりキルが取りづらく、タンクを殴るシチュエーションが多くなった。B~A
    • 強化通常攻撃に割合ダメージが追加され、タンク相手にはダメージが向上し、それ以外にはダメージが低下した。
  • ストーム:ナーフされBAN漏れするように。フリーで撃てるなら強いのは相変わらず
  • ヒーラー全般:ヒーラーウルトが全体的に遅くなり相対的にラクーンが強化された。ヒール何出すかは構成次第なので割愛
  • クロークダガー:ウルトの持続時間が2秒も(各セグメントのインターバルが減ったのでおそらく全体の持続時間はより多く)減って大幅に弱体化した。最速ウルトという利点はまだあるっぽい。B~A

まとめ

  • シングやアイアンフィストはアツい
  • DPSのメタはS1前半とそれほど変わらず
    • ウルヴァリン、ストーム、ヘラ、ネイモア、バッキー、ロケパニ、マジック、アイアンフィストとか
  • クロダガは出さないほうが良くなった。ラクーンが相対的に強い
  • 3ヒーラーはヒールの食い合いが発生してしまい、ウルトのたまりづらさも相まってあまり見なくなった。みんながやってないだけでいずれ出るかも

ソロ環境

  • フランカーは全体的に強化されたが、息の合わせづらいソロランク環境では未だにポーク構成が環境だろう
    • ポーク構成:2盾で遠距離からチクチクできるDPSを守る編成
      • タンク:マグニートー、ストレンジ
      • DPS:ネイモア、パニッシャー、バッキー、ヘラ、ストーム、サイロック、ウルヴァリン等
      • サポート:ルナ、ラクーン、インビジブル・ウーマン、ロキ、クロークダガー

BAN

  • シング、ウルヴァリン、ストーム、ルナ、ロケット

ハルクは未だにBANされるがアイアンマンナーフとシングが強い関係で必須なのか?と疑問に思う

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この記事を書いた人

勝つため、より上手くなるための研究が好きなゲーマーです。
対戦、非対戦、シューター、MMO、ソーシャルゲーム等ジャンルを選ばずその時面白いと思ったゲームをガッツリとプレイし、攻略情報を発信しています。

過去、いくつかの対戦ゲームタイトルで競技シーンにいたことがあり、賞金等の獲得総額は100万円を超えています。
直近3年ぐらいの実績:
GUNDAM EVOLUTION:GGGP2023 優勝
NARAKA:BLADEPOINT:Morus Cup(トリオ部門) 3位

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