崩壊スターレイル(崩スタ)、星5キャラ「爻光」(コウコウ)について計算・分析し、効果的なビルドやチーム編成、環境上での評価について考察しています。
投稿時のバージョン:Ver4
動画版:まだ
爻光(コウコウ)ざっくりまとめ

- 愉悦編成向けサポーター
- 今後の愉悦パーティの核になるであろう性能
- チーム全体に愉悦度バフを配布
- 必殺技で全属性耐性貫通
- 必殺技でアッハタイム発動
- 爆笑ネタ20固定、爆笑ネタ消費なし
- 間接的な爆笑の褒美バフ
- 愉悦スキルで敵全体に被ダメデバフ
- 速度 = 愉悦度バフ
- 会心率、会心ダメージ = 個人ダメージ
- 卜者4、ルサカ
- 会心率 / 速度靴 / 任意のオーブ / EP回復効率
- 愉悦パーティに
爻光(コウコウ)のキャラクター概要
爻光は愉悦編成向けの汎用サポートです。
爻光の持っているバフ、デバフは全て愉悦ダメージ関連のものです。
- 戦闘スキル:味方全体に20%~30%の愉悦度
- 必殺技:味方全体に20%の全属性耐性貫通
- 愉悦スキル:敵全体に16%の被ダメージアップ
それに加え、必殺技を発動するとアッハタイムが即座に発生し、愉悦キャラそれぞれが愉悦スキルを発動できます。
さらに、必殺技のアッハタイムからは爆笑の褒美が20獲得できるため、アッハタイム外での愉悦キャラのダメージも増加します。
また、天賦は攻撃者のステータスを参照した愉悦ダメージを与えるという効果です。
つまり、愉悦アタッカーに愉悦ダメージのダメージ倍率を追加で与えるという意味になっています。
さらに、爻光はビルドの都合上速度ステータスを盛ります。
アッハタイムの速度はチーム内で最も速い愉悦キャラの速度で増加するため、爻光はアッハタイムの加速装置としても作用します。
総じて、単純なスキルキットではあるものの、爻光は愉悦編成向けの汎用サポーターとして設計されています。
爻光(コウコウ)の最強ビルドについて
| 胴体 | 靴 | 次元界オーブ | 連結縄 |
|---|---|---|---|
![]() 会心率 | ![]() 速度 | ![]() 何でも | ![]() EP回復効率 |
- 速度 = 愉悦バフ効果量UP
- 会心率、会心ダメージ = 爻光の愉悦ダメージUP
- 愉悦編成においては爻光のダメージ貢献度はそれほど高くないので、会心率や会心ダメージについては熱心に厳選する必要はありません。

爻光(コウコウ)の遺物比較

- 速度と会心率、チーム全体の愉悦バフを持つVer4新セット(卜者4セット)が最適なものになります。
- 無ければ速度6%や会心系のものを2セット組み合わせ
爻光(コウコウ)のオーナメント比較

- 好きなサポート向けセットを選んで下さい
爻光(コウコウ)の速度調整について
- 160↑:卜者セットの4セット効果が起動します。目標値。
- 180↑:モチーフ光円錐を持っているならこれぐらいになります。
- 200↑:0ラウンドで3回行動になります。2凸無しで目指すのは現実的には難しいです。
- 200爻光、134火花:愉悦キャラ2人の状況でアッハタイムの速度が134(0Rに2回行動)になります。
- 80 + (最も速い愉悦キャラの速度/5) + (次に速い愉悦キャラの速度/10)…
愉悦キャラの数が増えるほど、愉悦キャラの速度が速いほどアッハタイムが高速化します。
3人目以降の愉悦キャラの速度がどう関係するかは今のところ不明です。(おそらく/15、/20)
爻光(コウコウ)の目標ステータスについて
ある程度厳選が完了したと言える爻光の目標ステータスを掲載します。(サブステ48個)
速度:180~
- 速度調整に合わせて適宜調整してください
- 速いほど良いですが、1速度=0.2%愉悦バフなので大きな影響はないです
会心率:100%(戦闘中)
- 爻光から出る愉悦ダメージが増えます
- 必須ではないです
会心ダメージ:あるだけ
- 爻光から出る愉悦ダメージが増えます
- 必須ではないです
※ 想定装備:モチーフ光円錐、会心率/速度/HP%/EP回復効率
爻光(コウコウ)の光円錐比較
以下、爻光(コウコウ)の光円錐の計算結果です。

- モチーフ光円錐:
- ウェーブ開始時のEP固定回復で初ターンからの必殺技が確定します
- EP効率で必殺技が回りやすくなります
- 利便性系の効果で、快適性が上がります
- タケタケ冒険記(光円錐プレゼンス):
- バフ・デバフ性能が増えます
- 嗤笑:
- 愉悦タイム中の愉悦度UP
- 本当に何も無ければ
爻光(コウコウ)の凸比較
以下が各星魂段階での爻光の凸効果の伸び幅の計算結果です。

- 1凸の伸びが良いです。
- 2凸、4凸は今後のキャラ次第で評価が変わるかもしれません。
- 1凸:必殺技によるアッハタイムの爆笑ネタUP、愉悦ダメージに防御貫通
- 爆笑ネタ20 -> 40は約1.2倍の火力UPです
- 防御無視20%は約10%の火力UPです
- 獲得できる爆笑の褒美も増えるため、アッハタイム外のダメージも増加します
- 2凸:速度UP、愉悦度バフ効果量UP
- バフ効果量の伸びはそれほど大きくないです
- アッハの速度調整がしやすくなります
爻光(コウコウ)は凸とモチーフ光円錐どっち?
- コスパ的にはどちらも同じぐらいです。
爻光(コウコウ)のチーム編成について
愉悦編成に入れるためのキャラクターです。
愉悦運命が愉悦染めを推奨しています。
爻光(コウコウ)のおすすめチーム編成
ここでは理論上強力なチーム編成例について紹介します。
| アタッカー | サポート | サポート | サポート |
|---|---|---|---|
![]() 火花 | ![]() 爻光 | 花火 | ![]() 耐久枠 |
- Ver4.0の愉悦編成です
- 火花が花火が必要としています
仕様や検証情報等
私が調査した爻光(コウコウ)関連の検証情報や仕様等です。
工事中
計算について
今回はgoogleスプレッドシートを用い計算等を行いました。
以下が共有用のURLになります。
計算の内訳等の確認にどうぞ。
ミスやお気づきの点がございましたらご報告いただけますと幸いです。
計算の前提条件等についてはスプレッドシート側に記載しています。
URL:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JU-IkxLgyl4qsbpfi7DWUKh_pR5VsnKA0DSGiovgvlg/








コメント