崩壊スターレイル(崩スタ)、星4キャラ「停雲(テイウン)」で最大の攻撃力バフを得られるための数値を計算し、数値の逆算方法等についても掲載しています。
->停雲ガイド
停雲に必要な攻撃力はいくつ?
一般的な環境では2200ぐらい。
(多くても)2600~2726。
以下の表は各アタッカーで最大の攻撃力バフ効果量を得られる、停雲の攻撃力を逆算したものになります。
例えば「停雲の軌跡がLv8の時、ゼーレに最大のバフを与えるために必要な停雲の攻撃力は2451.94」といった具合です。
で、得られた結果は以下です。
Lv8 | Lv10 | Lv12 |
---|---|---|
2602 | 2676 | 2726 |
一般的な環境では必要攻撃力はもっと落ちる
環境にもよりますが、上の表はアタッカーのLv80、モチーフ光円錐ありの場合の表なので、すべてのキャラクターモチーフ光円錐付きで揃えているのでなければ、必要数値はもっと落ちます。(モチーフ光円錐は基礎ステータスが高い。)
例えば、星5キャラ+モチーフ無しの中で最も高い部類の攻撃力の数値を持つ組み合わせである、単恒・飲月+ヘルタ光円錐の場合は「2386/2454/2500」(Lv8/10/12)という数値でした。
このあたりが一般的な環境での、停雲に必要な攻撃力の最大値と言えるでしょう。
ちなみに、胴体とオーブを攻撃力%にしてれば、大方この数値は満たされています。
停雲に必要な攻撃力の逆算方法
今回、逆算用に作ったテンプレートがあるので自分の環境で数値を出したい方がいれば使って下さい。
あるいは、以下の式を電卓で計算しても良いでしょう。
アタッカーの基礎攻撃力 ✕ 停雲のバフ倍率 ÷ 停雲の現在攻撃力の割合
- アタッカーの基礎攻撃力 = キャラの基礎攻撃力と光円錐の攻撃力の合計
- 停雲のバフ倍率 = 軌跡Lv8/10/12で43%/50%/55%
- 停雲の現在攻撃力の割合 = 軌跡Lv8/10/12で22.5%/25%/27%
テンプレートの使い方
ちなみに、テンプレートの下にはステータスシミュレーターみたいなのがあるので、使い方が分かる方がいればどうぞ。
逆算した感想として
バージョン1.0の頃は「ガンマン4+仙船2」が停雲のスタンダードなビルドだったためこの数値を満たすのは簡単でしたが、現行バージョンでは「メッセンジャー4+龍骨2」になっているので攻撃力%が少なく、やや達成は難しくなっているようです。
私の環境では2151だったので、巡狩キャラに対してはほぼフルバフ、壊滅に対しては90%程度のバフになるようです。
また、胴体やオーブを攻撃力%以外に変更しても(防御力やHPにしても)バフのロスは10%程度なので、高難易度コンテンツに挑む際は「攻撃力%x2」ではなく、HP%を混ぜたりしても良いかもしれません。
いずれ書くであろう停雲ガイドに含まれる内容になりますが、「今回は停雲に必要な攻撃力」ということでネタになりそうだったので公開します。
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