Elin(エリン)、乗馬時の速度と騎乗スキル、筋力、乗馬適正や関連フィートについての解説です。
最終更新:2026/1/10
目次
騎乗適正とペットの速度と乗馬と筋力
端的には、下記の通り算出される「制御値」がペットの速度を超えていれば、ペットの速度の100%がプレイヤーの速度になります。
| 乗馬適正 | 制御値 | 要求値 |
|---|---|---|
| あり(この生き物は乗り心地が良い!) | 馬の筋力+騎乗スキル×2+50 | 速度 |
| 通常(乗馬時のアナウンス無し) | 馬の筋力+騎乗スキル×2 | 速度 |
| なし(この生物はあなたを乗せるには非力すぎる!) | 馬の筋力+騎乗スキル×2 | 速度×5 |
※ 計算式は公式Wiki | 乗馬より引用
制御値が要求値を超えていない場合、速度にペナルティがかかります。
例:速度1000の馬の場合
つまり、速度1000のペットに乗りたいのなら、
- 乗馬適正◯の場合:(馬の筋力+PCの騎乗x2)が950
- 乗馬適正無しの場合:(馬の筋力+PCの騎乗x2)が1000
- 乗馬適正✖の場合:(馬の筋力+PCの騎乗x2)が5000
を超えていればフルで速度を発揮できることになります。
制御値と騎乗適正まとめ
乗馬適正◯はゲーム最序盤は馬の筋力50相当になるため、要求されるスキルや筋力を大幅に軽減できることになります。
最序盤のペットとしてはカーバンクル(160)やヨウィン馬(205)が有名ですが、乗馬適正があるので速い段階から100%の速度を引き出せることになります。
乗馬適正◯は馬の筋力50相当なので、ゲーム中盤~はそれほど重要な要素ではなさそうです。
騎乗✖の妹猫やシルバーベル(速度300ぐらい)に乗りたいのなら要求される制御値は1500になります。
序盤~中盤は無理ですが、すくつに潜るような段階だと可能になってくる要求で、(すくつに潜るような段階でそんなペットに乗るかはともかく)案外騎乗適正✖の馬には乗れそうです。
ピーキー
- (たぶん)ピーキー1レベルにつき要求値x1倍 (Lv1で1倍、Lv2で2倍、Lv3で3倍…)
- (たぶん)ターン経過時2/3でピーキーによる速度バフ発生
- (たぶん)速度バフ上限はピーキーフィートLv * 10 (Lv1 = 最大10、Lv2 = 最大20…)
- フィートLvの最大は10
- バイク生成時にピーキー強度はランダム決定(っぽい)

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