Elin(エリン)、エンチャント強度上限の計算機を配布しています。
最終更新:2026/1/11
目次
エンチャント強度計算機

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装備品に付与されるランダムエンチャント強度上限の計算機です。
各生成経路から手に入る装備のエンチャント厳選の目安が気になったので作成しました。
自分で行った解析を元にしています。
使い方
左上のファイル -> コピーを作成から自身のドライブにコピーしてください。
背景が黄色のセルが入力する必要のあるセルです。
背景が緑色のセルは結果の出力になります。
生成Lvを入力すると、その生成Lvで生成されるランダムエンチャントの強度上限を一覧します。
ゲーム内では装備品がドロップし、エンチャントが抽選された際、1 ~ 強度上限までの間でエンチャント強度が決定されます。
欲しいエンチャが一覧にない場合、メンテナンスが必要な場合
エンチャント強度はencFactor、mtpというマスクデータから計算されています。
アップデートでエンチャントの各種データが変更された場合、encFactor(入力)、mtp(入力)と記載されているセルの数字を変更して下さい。(未入力の場合は100と1)
一覧表に欲しいエンチャントがない場合、sourceGame.XLSXから該当エンチャのencFactor、mtpを調べて追記して下さい。
生成Lvの目安
生成Lvには以下の表を参考にして入力して下さい。
| 生成Lv | |
|---|---|
| 敵のドロップ ボスドロップ宝箱 | 敵のLv |
| ボスドロップ宝箱の中の宝の地図 | ボスLvの1/2 ~ ボスLv |
| 店売り装備品 | 街の発展度 + 投資規模 * (1 + 商人ギルドボーナス) ※ 商人ギルドボーナスはギルドLv6で10% |
| 再構築の巻物 | (祝福)(再構築前の生成Lv/最深到達階層/アイテムLv)から最も高いもの (呪い)(再構築前の生成Lv/最深到達階層/アイテムLv)から最も高いもの + マイナスエンチャ化 (通常)(再構築前の生成Lv/最深到達階層/アイテムLv)から最も高いものの1/2 |
| 床落ち装備 床落ち宝箱 | マップの危険度 |
前提知識
生成Lvといった用語や、エンチャント抽選の仕様については以下の記事で解析ベースで解説しているので詳しく知りたい方はこちらもどうぞ。
実際の挙動と違っていたら
- 小数点以下の処理の問題で+-1程度の誤差がある可能性があります
- ゲーム側の更新でEncFactorやmtpといったマスクデータが変更されている可能性があります
- 数値について計算と実際のものが違う場合は報告いただけますと幸いです
- Elinに飽きたら更新しなくなるので各自シートを改良してください
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