ゲーム「Elin」、現状効率の良い各種生産スキル(制作・木工・鍛冶・彫刻・宝石細工・裁縫・錬金・料理・釣り・農業・調教)上げの方法についてまとめています。
最終更新:2025/11/19
生産レベル上げの仕様
Elinではスキルに対応する動作を行うとスキルに経験値が入り、経験値が一定に達するとスキルレベルが上昇します。
例えば「木工」スキルの場合は木工の机による制作や製材機の使用で木工に経験値が入っていきます。
入手経験値はモノによっては難しいレシピを生産すると経験値の入りが良かったり、そうでなかったりとまちまちです。
スキルトラッカーでのスキルLv表示
「キャラクター」から対応スキルをクリックすることで、画面左上にスキルの現在Lvと経験値を表示することができます。

画像の例では、錬金Lvは53、経験値は8割溜まっているというような表示の意味になります。
(経験値の部分はレベルではなく、1溜まるまで生産の結果は変わらないので注意)
また、表示されている数値は各種装備等で強化されたあとの数値です。
プラチナコインによる潜在上げ
スキルトレーナーにプラチナコインを支払うことで「潜在能力」を上げられますが、「潜在能力」は経験値の獲得量をブーストするものです。
スキルレベルに経験値が入るわけではないので、潜在能力を上げた後対応する動作を行い、スキル上げをする必要があります。
生産スキル上げの目標値
ひとまず、全てのアイテムが制作できるようになるまで(各種レシピを覚えるまで)が各種生産スキル上げの目標になります。
車輪の祠では対応生産レベル-15からレシピを閃くため、例えば最高難易度のレシピが55の料理は、40まで上げておけば全てのレシピを閃く可能性があるといえます。

もちろん、料理は品質が高いほど強い料理になり、裁縫や木工あたりは制作ベッドの性能が青天井なので上限はないため、実際にはもっと上限が高いです。
終盤はスキルブースト装備
装備品には各種生産スキルを強化してくれるエンチャントが付与されていることがあります。
人力でのスキル上げは時間がかかるので、最終盤ではエンチャントによる強化で生産スキルのレベルを上げるのが主流になってきます。

農業拠点に出入りする時のみ農業装備をしたり、投資する時だけ投資装備をしたり、木工する時だけ木工装備をするといった感じです。
マイナススキルブースト装備
スキルレベルが低いほど経験値が入りやすいため、エンチャントでスキルレベルを低下させ、その状態でスキル上げをするという方法も存在します。
効率的な木工上げについて
- 「廃材」を作成 -> ハンマー解体で木材に戻す
- 大量に魚釣り -> 製材機でかつおぶし
- かつおぶしワインにして出荷、新規拠点のレベル上げに
- 金策を兼ねる
- 「襖」「障子」を作成 -> 出荷箱で売る
- 金策、裁縫上げを兼ねる
純粋な木工上げのみなら「廃材 -> ハンマー解体で木材」ループが良いです。
「魚釣り -> かつおぶし制作」は魚釣り上げを兼ねることができます。
新規拠点を強引にレベリングできるかつおぶしワイン製造をしつつ、複製料理用の魚釣り上げができます。
「襖」or「障子」生産の場合は「裁縫」「調教」上げが挟まり、若干の金策を兼ねます。
効率的な鍛冶上げについて
- (金属工の机)「廃材」を作成 -> ハンマー解体でスクラップに戻す
- ヴェルニース鉱山で大量に銅の原石を集める -> (溶鉱炉)大量に精錬する
現状では鍛冶スキルを上げる意味はほとんど無いですが、あえて上げるなら廃材を作って解体するループになるでしょう。
効率的な彫刻上げについて
- (石切機)大量に石を切る(クズ石 -> 小石)
- (石工の机)「石の椅子」を作成 -> ハンマー解体で切り石に戻す
- ダルフィの盗賊ギルドで大量の金の切り石を獲得 -> (彫刻台)金の彫像を生産
クズ石を石切機で小石に変換する方法はエコポ稼ぎが長所になります。
(何でも良いのでゴミ箱に2個づつ入れるのがエコポ最高効率)
切り石から石の椅子を作り、解体する石の椅子ループは虚無ですが簡単なマクロを組めば放置できます。
彫刻台での金の彫刻制作は若干の金策になります。
彫刻の品質が上がって若干売値が良くなる以上の彫刻上げのメリットは現状無いです。
効率的な宝石細工上げについて
- (装飾台)「木彫りの熊」を作成 -> ハンマー解体で丸太に戻す
生産・解体ループをすることになります。
「木彫りの熊」生産が最も変換、解体でアイテムが戻る比率が良いです。

効率的な裁縫上げについて
- 「燃えるゴミ」「燃えないゴミ」ハンマー解体で出てきた繊維を紡績機で糸
- (織機)「生地」を作成 -> ハンマー解体で糸に戻す
紡績機で繊維を糸にする行為で経験値が入ります。
燃えるゴミ、燃えないゴミ解体で繊維が手に入り、これを糸にするのが楽です。
あるいは、糸を生地にしてそれを解体すると糸に戻るため、これをループできます。
紙やプラスチックの生地はそのまま取っておいても良く、Lv2ネフィアマラソン(神像/リトルシスター稼ぎ)をする際の地図作成に使うこともできます。
効率的な制作上げについて
- カジノチップ or オレンを地面に落とす -> ハンマーで解体
ハンマーの使用回数で経験値が入るという仕様があるため、地面に大量のアイテムを落としてそれを解体するのが最も早いです。
大量解体の候補はオレンやカジノチップになります。
1レベル以上の制作経験値は急激に減衰します。(例:1億チップ同時に砕いても上昇するのは1レベル)
1レベルづつ制作があがるよう適度な量のチップを地面に落とし、砕きましょう。
2桁制作レベルなら1500~が目安です。
序盤から実行可能なので現状の最速ツール更新は開幕カジノからのチップ稼ぎ、解体で制作上げしフロアライト解体からアダマンインゴットになります。
効率的な錬金上げについて
- (エスプレッソマシーン)「牛乳」を作成 -> ハンマー解体で乳に戻す
乳をエスプレッソマシーンで牛乳にし、それを解体すると乳に戻ります。
お年玉の雪プチを家畜にしておいて乳の量産体制を確保しておきましょう。
エスプレッソマシーンはファリスがレシピを販売しています。
効率的な料理上げについて
- (電子レンジ)「宅配」ピザを制作 -> ハンマー解体で粉に戻す
- (焚き火)「雑草煮」を大量に生産 -> ハンマー解体で雑草に戻す
制作個数=経験値なのは他の生産スキル同様ですが、「宅配ピザ」の解体からは全ての料理レシピを閃く確率が設定されているため、これで行うのが主流です。
宅配ピザを作れる電子レンジはパルミアの兵舎(噴水のある広場の近く)に置いてあるので、自宅に置きたい場合はパルミアの家具徴収チケットで徴収します。
効率的な釣り上げについて
- 釣り拠点で大量に釣りを行う
釣り経験値は釣った魚の量で変動するため、釣り関連のフィート(釣れる数UP)がある土地で釣りを行うのが良いです。
釣り拠点についてはこちらで解説しています。

効率的な農業上げについて
- 大量種まき -> 水やり
- 砂浜を耕す
種の収穫、水やり、地面をクワで耕す行為で農業経験値が入ります。これらを地道に繰り返すしかありません。
ムーンゲートを解禁しているなら良いじょうろを作り、他人のユーザーマップで水やりを延々と続ける農業上げができます。
クワでの耕しでも経験値が入るので、海岸マップに入り砂の地面を耕しても良いです。(普通の野外は雑草剥がしが挟まるので効率低下)
食事のための農業は農業Lv30~40程度で頭打ち(Lv7潜在が農作物に付くようになる)ため、ここまで手動で上げ、以降は農業ブースト装備での農業上げを行うが精神衛生上良いでしょう。
効率的な調教上げついて
- 大量にブラッシング
これも、必要な時期になってからエンチャント装備で伸ばしたほうが良い類のスキルです。
ブラッシングや毛刈りで経験値が入るため、大量の雪プチ牧場を用意しておき地道に進めるのが良いです。
しかし、調教上げの主目的である赤ん坊への授乳は、乳の価値を全て発揮するには乳のプラスの値の5倍相当の調教スキルが必要なため、スキル上げで100や200のような高いスキルレベルを目指すのは推奨できません。

※ 厳密には必要スキルは乳のプラスの5倍-15
残念ながら、今環境では調教スキル上げは焼け石に水であり、エンチャント装備で補ったり、そもそも乳によるステータスは考えず、FP目的で授乳することがほとんどです。
コメント
コメント一覧 (2件)
一応調教の必要ラインは+値の5倍「-15」です
まぁ15くらい乳の+値たった3相当だから別に大差ないけど
制作スキル上げのカジノチップで1レベル分上げる必要枚数は
大体 50x + 200 枚(xに現在の制作スキルレベル。例:13→14なら850枚)
制作Lv0→70で138,250枚
制作Lv0→100で272,500枚になります。