ゲーム「Elin」について、現行の効率プレイ関連の知識についてのまとめです。
更新日:2025/10/16
はじめに
2025年の始めぐらいに500時間遊んだセーブデータ(1000階相当?)が破損して読み込めなくなって以来、久しぶりにプレイするにあたり、現行の最新の攻略情報等を探して回ったまとめになります。
ゲーム自体がまだEAのためバランス調整によって変更される可能性が高い点、実践したわけではない、(情報だけでエアプ、実践次第追記予定)ので不足の情報があるかも知れない点等について留意しつつ閲覧ください。
訂正できるお兄ちゃんがいれば訂正いただけますと幸いです。
現行の最強種族
以下の種族が効率プレイにおける候補のようです。
- カオスシェイプ
- ケンタウロス
- 丘の民
- サキュバス
- 妖精
- ゴーレム
カオスシェイプ
アル・ウード(1本につき完全回避5%)17本にルルウィ信仰(固定AF、完全回避18%)で完全回避を100%にする17手カオスシェイプが現行の最強種族と考えられています。
横の部位は以下のような部位を生やすのが人気のようです。
- 手:武器用の18本目の手
- 頭:★リボン(耐性装備)や★月夜の鐘(魔法耐性)
- 腕:影抜きエンチャ用
- 足:衝撃波無効エンチャ用
ケンタウロス
固有能力が強く必中投擲(ダークマターブーメラン等)で序盤を大きくブーストできるようです。
丘の民
こちらも序盤ブーストです。戦闘系のステータスが高く硬いので序盤中盤の戦闘をプレイヤーで乗り切るスタイルに。
サキュバス
魅力を大きくブーストできるので中立NPCを仲間として勧誘し、早期から強いNPC頼りにする方法で攻略します。
妖精
完全回避や妖精の鱗粉で硬いため最強種族候補でしたが、現行ではカオスシェイプのような候補がいます。
ゴーレム
朦朧無効です。死因筆頭なので。
現行の最強職業
職業で致命的に有利/不利になる要素は今のところないようです。
最終盤での差異というよりは序盤ブーストとしての用途が大きいかもしれません。
一応、農民、処刑人あたりが現行での候補になるでしょう。
次点で異端審問官、観光客あたりが挙がると思います。
ベース潜在能力
職業固有のものとしては主能力、スキルのベース潜在能力ですが、最終的には装備品でブーストするためあまり関係ないようです。
乗馬・寄生あたりは装備品でブーストしないので自前で上げる必要がありますが、これもプラチナコインで解決できるでしょう。
職業フィート
前述の通りベース潜在はあまり関係ないので、現行の職業選択で一番大事なのはこちらです。
候補になりそうなものについて解説は以下
- 農民:スタミナ消費軽減でクラフトが楽です。序盤は自力で上げる必要のある料理や農業のベースが高いのも魅力。
- 処刑人:マナの体フィートが本体です。マナをHPにできるので事故死を防げます。擬似的に農民でもあります。
- 異端審問官:破門で敵の信仰ボーナスを剥がせる点が唯一の点です。現行ではプレイヤーキャラで魔法をあまり使わないので現状イマイチです。
- 魔法使い:(魔法戦士や神官でも可)専門領域を選べます。専門領域の効果は魔法書の出現率増加のため、魔法書予約が可能な現状では全く意味がないですが、アップデートで後々意味があるようになるかもしれません。
- 観光客:ショップの品揃えが増えます。現状では店で装備掘りしませんが、アップデートで何か恩恵を受けられるかもしれません。
- 戦士、狩人(近接、遠隔のダメージアップ系フィート):ダメージ計算式の問題で効果が小さいです。現状では選択する意味無し
- ピアニスト:現状では演奏は序盤を加速するための要素です。快適に序盤を進めたいなら。
金策関連
現状の終盤での主流は農業ブースト装備でのブルーベリーや深海藻のおまかせ農業と言われています。後述する装備掘りを行って農業でお金に変換するわけですね。
以前通りLv10モンスターボールで農民を集めるのが序盤の農場ですが、最終的にはトリケラトプスを捕獲なりして確保し、クミロミ信者に変更し乳育成して農業スキルを伸ばして肥沃度を上げます。
数々の金策が発見され、その度に修正が繰り返されたようで抜け道的なものは今のところないようです。(吟遊詩人金策やメガトン野菜、釣り拠点etc)
序盤中盤はいつも通り野外で採集したり演奏したり窃盗したりになるようです。
最終信仰関連
こちらも最終的にはなんとかなる要素なので、唯一の点に注目することになります。
- ルルウィ:ファクション効果の完全回避18%目当てです。
- エヘカトル:魅力が上がるので勧誘のブーストに。すくつ攻略を本格的に開始する時期に高レベル中立NPC勧誘に使います。中盤~終盤向け。
- キズアミ:最終的にペットゲーなので。あと地獄、神聖耐性にペット向けに
- クミロミ:金策に。中盤~終盤の収入がブーストします。
- ホロメ:固有能力で序盤~中盤の婚約指輪やモンスターボールが無い時期で勧誘ブーストになります。
時期に合わせて便利そうな神様に乗り換えるのが良さそうです。
序盤の信仰はご褒美が強いオパートス(固定AF、使徒)やクミロミ(農業ブースト)、信仰上げしづらいホロメ/キズアミあたりを推奨しておきます。
信仰上げ
ドードーを捕獲(調教師NPCでもモンボでも何でも)して仲間にし、プレイヤー側で殺害し、バーテンで復活させるのを繰り返します。
神様1人につき肉58個で最後の固有AFが貰えるはずです。
装備掘り関連
争いの祠で高Lvの敵対NPCを出現させて装備を掘ります。
ドロップする装備品の部位を固定できる小技があるようなので厳選の効率も非常に良いようです。
戦闘関連
戦闘スタイル/武器
- 近接 > 遠隔 > 魔法の順でダメージを伸ばしやすい
人気なのは近接、遠隔あたりで、魔法はデバフや副次効果(混沌の複数デバフや地獄属性のHP吸収等)を目的に使うことが多いようです。
- 近接:ヴォーパル(貫通)、あるいは唄系魔法で属性に変換した、連撃、逆襲、追撃あたりのエンチャが付いた武器で殴ります。
- 遠隔:ソケット6のアサルトライフルに全特攻や連射、弾回収、ダメージ修正等いろいろ挿します。
- 魔法:マイナス反魔法や魔法強化エンチャでダメージを伸ばすようです。
バフ・デバフ
乳や遺伝子で育成したペットにやらせます。
ペット関連
タンクペット、騎乗ペット、攻撃役ペット(あるいはバフ・デバフや物理役、魔法役)等と役割を分けて連れ歩くようです。
タンクペット
イモーロナク、妖狐遺伝子に忠誠心を入れたベル(メタル系)あたりが人気のようです。
兜
肉の壁(味方のダメージを肩代わり)を付与したペットを寄生させる運用の通称です。
イモーロナクやメタルや魔力/衝撃ファンネルあたりが人気のようです。
騎乗ペット
序盤~終盤は妹系NPCや馬、カーバンクル等の普通のものが人気。
深い層になってくるとエーテル病の効果量がレベルでスケーリングするため、翼病を発症させて速度を上げます。種族の速度に意味がないので硬さや他の要素重視になるようです。
その他
- 妹猫:完全回避50
- 衝撃ファンネル:衝撃矢しか使わないのと部位・遺伝子周りが優秀
- ヴォーパルバニー:ヴォーパル100
- デスアーマー:耐性関連が優秀
- ベル:メタル999
- ビッグシスター(パーティ会場)
序盤~中盤
- 黄金の騎士:祭壇等のおもたいアイテムが持てる+固有能力で硬い
- シルバーベル:お年玉から確定出現しLv10ボール(カジノ産)で捕獲可能
- 年上の妹:混沌唄が強い、加入が簡単
- エウレカ:出血唄、見た目性能高
- ケトル:攻撃魔法持ち+加入が早い。全体元素保護も
モンスターボールの確保
掘った装備で農業金策して投資しまくるか、エヘカトル像を大量に集めて願って高Lvのモンスターボールを確保するようです。
食事
最終的にペットによるバフや、ペット育成の場合は乳で補うことになるのであまり重要でない要素になるようです。
とはいえプレイヤーキャラの育成やそうなるまでの育成に使います。
総括
現状での最終盤は争いの祠で装備掘りしつつ、農業ブースト装備で金策を行い、モンスターボールや水(錆び、呪い)、羽巻物、再生成を集めて仲間や装備強化を行いさらに深層、争いの祠やモンスターボール、黒猫のよだれで装備や仲間の強化といったループになるようです。
前述の通り知識のみでエアプではあるので、これから500時間~1000時間程度プレイすれば詳細な記事が書けるかと思います。詳細がかけていないものについてはその都度調べる予定です。
ではやってきます。
稼ぎ
上記した方法で(おそらく)目標階層への到達が可能なので主流の方法には含めませんでしたが、以下のようなものもあります。
巫女レベリング
巫女フィートにより呪いアイテムを渡すことで経験値が追加される仕様を利用し、任意の育成したいNPCに巫女遺伝子を入れ、パワーレベリングできるようです。
モンスター「呪いの棺」等に装備品を呪わせる行動があるので工場化できます。
乳で育成できないユニークNPC向けの方法のようです。
スパーリング
原理としては簡単で攻撃する/攻撃されると対応スキルと主能力に経験値が入ることを利用し、0ダメージ化した/させて無限にスキル上げする方法です。
0ダメージ化の手段としては武器を盗んでエーテル病「毒の手」を発症させたり、錆びた武器を渡したり等様々な方法があるようです。
バブル工場
分裂系モンスターを利用した遺伝子集めの方法ですが、最新のナイトリーで修正済みらしいので深くは調べませんでした。
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