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【Elin】1億あらほこのエンチャント上限一覧表(理論値最強装備)

Elin(エリン)、各種エンチャントの上限値について、求め方と一覧表を掲載しています。

目次

Elinにおけるエンチャント強度・生成の仕組み(解析ベース)

以下がエンチャント強度設定部分のゲームコードです。(コード解析ベース)

これは、Thing.csの1965行目のメソッドに記載されています。

float num5 = 3f + Mathf.Min(lv / 10, 15f) + Mathf.Sqrt(lv * item.encFactor / 100); 
int num6 = (item.mtp + EClass.rnd(item.mtp + (int)num5)) / item.mtp * ((!(flag && neg)) ? 1 : (-1));
  • lv : キャラクターのレベル
  • encFactor : マスクデータ。エンチャごとに設定されていてSourceGame.ELSXで確認可能。
  • mtp : マスクデータ。エンチャごとに設定されていてSourceGame.ELSXで確認可能。

参考:Elin Decompiled Documentation | Thing.cs

参考:SourceGame.XLSX

つまり、敵が装備生成/装備ドロップする場合、敵のLv依存でエンチャント強度がスケールし、1~上限強度までの間でランダムな強度になります。

キャラクター生成時の処理等もチェックしてきましたが、Lvには1億Lvの敵の場合、1億が代入されるようです。

Elinにおける品質でのエンチャント付与個数

また、装備品の品質(高品質、奇跡、神器、アーティファクト)では、以下の回数のエンチャント抽選が行われます。

  • 高品質(Superior):0~2
  • 奇跡(Legendary):2~5
  • 神器(Mythical):5~7
  • アーティファクト:1~2
if (base.category.slot != 0) { 
  int num = 0; 
  if (base.rarity == Rarity.Superior) { num = EClass.rnd(3); } 
  else if (base.rarity == Rarity.Legendary) { num = EClass.rnd(4) + 2; } 
  else if (base.rarity == Rarity.Mythical) { num = EClass.rnd(3) + 5; } 
  else if (base.rarity >= Rarity.Artifact) { num = EClass.rnd(2) + 1; }

rnd関数は0~n-1までのランダムな数を取るため、rnd(4)+2の場合、0~3 + 2個という意味です。

※ Thing.cs onCreate()より

1億あらほこで出せるエンチャント強度の最大値表

現状で呼び出せるモンスターの最大Lvは1億です。(生成時にキャップ)

計算に使われる値が全て分かっているため、現状で作成されるエンチャントの最大強度が分かります。

以下、よく使われる装備エンチャントと、1億生成Lvでの上限の表になります。

※ 小数点以下の処理の都合上、ゲーム内の上限と若干ズレがある可能性があります。

主能力エンチャントの上限値(1億生成Lv)

上限値
筋力4483
耐久4483
器用4483
感覚4483
学習4483
意志4483
魔力4483
魅力4483

生産系スキルエンチャントの上限値(1億生成Lv)

上限値
調教7091
旅歩き10020
演奏7091
釣り7091
採取7091
木工7091
鍛冶7091
錬金7091
彫刻7091
宝石細工7091
裁縫7091
製作7091
鍵開け10020
窃盗10020
読書10020
農業7091
料理7091
交渉術7091
投資7091
魔道具10020
暗記10020

戦闘系エンチャントの上限値(1億生成Lv)

上限値
魔法強化5020
慧眼5020
射撃防御10020
不屈10020
パリィ10020
全特攻10020
ヴォーパル7091
速射10020
ノックバック10020
弾回収10020
精密射撃10020
突貫10020
拡散10020
衝撃波10020
護符節約10020
追尾10020
連撃10020
旋風10020
牽制10020
逆襲10020
反魔法5020
盾の暴君10020
突撃者10020

耐性系エンチャントの上限値(1億生成Lv)

上限値
火炎耐性1101
冷気耐性1101
電撃耐性1101
暗黒耐性1101
幻惑耐性1101
毒耐性1101
地獄耐性1101
轟音耐性1101
神経耐性1101
混沌耐性1101

エンチャント重複

装備生成の際、同じエンチャントが2回以上抽選された場合、強度は合算されるようです。

主能力の上限は4483ですが、器用+6661のドロップを確認しています。

Elin エリン エンチャント 上限

これ以上の装備を目指す場合

以下のような手段で、生成強度1億以上の装備を作ることが可能です。

  • ブラックマーケットに1億以上の投資 ( ショップは投資規模 = lv )
  • 20億パルミア特殊部隊に再構築の巻物

おわりに

1億あらほこしながら数値が正しいものか(上限以上のものは出ないか)チェックしていますが、もし計算が間違っていたり、例外がありましたら教えて下さい。

小数点以下の処理については不明なので特に処理していません。四捨五入で表示しています。

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