ゲーム「AFK:ジャーニー」のグローリーマッチモードでのレリックのティアリストと各レリックの攻略方法等について解説しています。
現在のバージョン:シーズン2(10/14)
目次
あなたは誰
- レート2600ぐらいを彷徨ってる人
- 一応サーバー内では1位
- シーズン2ではレート2300ぐらい(10/6現在)
遺物ティアリスト
- S – イージーウィン
- 理不尽を押し付けて一方的に勝利しやすい
- A – セットになっているキャラが弱くても取る
- レリック効果が強力で有利に試合が運ぶ
- B – セットになっているキャラ次第で取る
- Aティアほどではないが悪くないレリック効果
- C – Bティアより一回り弱い。キャラ次第ではランダムセレクトする
- 試合結果を左右しづらい効果
- D – 取りたくない
- 他と比べて効果を発揮しづらい
- ランダムセレクト以外で取ることはない
※ 激励の角笛(敵を倒すと味方全体の能力UP)はB~C。画像が無かったので含めなかった。
レリック選択の際のキャラクター
- 理想はタンク1、サポートが1入っているレリックセットで開始したい
- S~Aティアのレリックは他のキャラが何であれ取ってOK
- B以下は考える
- 序盤のランダムパック購入でタンク/ヒーラーが揃わないとまともな構成相手に負けるため
- マンカラ入りのレリックも強力(シーズン2)
- マンカラの序盤性能が非常に高い
- シーズン2はババリアが強いのでババリアに行きやすいキャラセットのスタートも強い
- 最序盤の試合はタンク2かサポート2にする
- 序盤のタンクは打たれ弱く1タンクで前線を支えるのが難しい
- マンカラは1サポートで前線を支えやすいかも
- ココ、イヴォンヌは必殺技依存度が高すぎるので2ヒーラー必須
レリック解説
各レリックの勝ち方や効果の活かし方について記載しています。
S – 試合展開を圧倒的にするレリック
必殺技禁止だが、全体攻撃 ・最序盤が最強格で必殺技前にキルが発生する ・序盤~中盤が大いに安定する ・グレイブボーン(セシア抜き)、あるいはヴェルディアに行く ・リュボミルは必殺技無しでもヒールが大きいので相性が良い ・ライカは味方のSPを回復するため相性が良い | |
カレリーナを強化する ・行動阻害の敵に飛んでいく雪玉が超強化され、短時間の拘束時間で死に至らしめる ・カレリーナが最強のダメージディーラーになる。前線が膠着した試合はDPSの差で8割勝てる ・5グレイブボーンが理想 ・とにかく行動阻害を積む ・行動阻害が多ければブライト、ヴェルディアにも行ける ・ゲイザーを持たせるまでのセシアは弱いので他のキャラにする | |
ババリア部族を強化する ・シーズン2で大幅強化されたババリアの勝率を最も引き上げるレリック ・ババリアミラーもソーンの必殺技による1ピック発生を無かったことにできる ・単純にトドメを防ぐ効果が強力 ・とりあえずババリアを揃えて勝とう |
A – 試合を有利に運びやすいレリック
HPをSPに変換する ・中盤のゲーム展開は開幕の必殺技をどちらが速く撃てるかで決定する ・このレリックは最も開幕の必殺技が速い ・どの勢力でもプレイできる ・必殺技が強力なキャラ(リース、ヴィラ、セシア)を採用しても良い | |
シルヴィナを強化する ・開幕1キルを発生させやすくそのままスノーボーリングできる ・5グレイブボーンに進む ・初動でシルヴィナがキルを取れるか取れないかのゲームになる点に留意 ・シルヴィナのアイテムも最優先で揃える(近接+30% -> 攻撃+100%、速度-50 -> 赤アイテム) ・「怒りの仮面」が最適装備 ・対面時はタンクを第二フェーズ配置にしてシルヴィナが柔らかい後列を殴れないようにする ・ババリア相手やグレイブミラーで勝ちづらく、メタ的にやや評価を落とした ・グレイブミラーはイゴールにターゲットが吸われると負ける。ババリアは硬い相手が多く苦手 | |
近接戦闘を強化する ・近接キャラの多いババリアと相性が良い ・ババリア、あるいはグレイブボーン ・シーズン2のババリア強化のため評価を大きく上げた | |
全員の生存を優先する ・治癒上昇によって開幕1キル/1デス発生がしづらくなる ・ヴェルディア/ブライトのレリック |
B – 試合展開に影響するレリック
必殺技を重視する ・HP<–>SPのレリックの劣化版 ・向こうより開幕の必殺技が遅い ・通常火力が落ちるためミリ残りが削りづらい ・ヴェルディア/ブライトのレリック | |
装備の強化されていない英雄を強化する ・ゲーム後半まで装備にお金を使わなくても良くなる ・SP加速がついており中盤戦の開幕どちらが必殺技を撃てるか選手権で有利になる ・ゲーム後半にかけてアイテムを買い込んでいく。序盤は漁師の鎧やゲイザー、サポート向けの250SP等は買う | |
弱った敵を追撃する ・瞬間火力を足してくれるので開幕1キル/1デス発生に貢献する ・グレイブボーンが理想だが他勢力でも可能 | |
グレイブボーンの英雄を強化する ・グレイブボーンが環境的に強いため。 ・序盤は発動間隔が長くやや意味のないレリックになりがち |
弱いレリックが弱い理由
ミレイルを強化する ・ミレイルの必殺技は非常に遅く、ミレイルが必殺技を撃つ前に1キル/デスが発生していて勝負が決していることが多い ・後半ではフレイムダンス装備でなんとかなるが、それまでに3敗する | |
15秒に1度隕石が落ちる ・ミレイルと同様、効果の発揮が遅すぎる ・基本的には必殺技系レリックの劣化版 ・やるならルシウス/イヴォンヌとかで運用する | |
エリート英雄を強化する ・中盤戦までレリック効果なし ・現状では序盤を凌ぐための戦術は無い ・レリック効果がない状態で後半まで生き延びれるかは運ゲーなのでどうしようもない | |
開幕、敵全体のHPを50%減少する ・後半まで生き延びれればフレイムダンス持ちリース等が非常に強力 ・序盤戦で役に立ちづらい効果で勝利に貢献しない | |
戦闘開始から10秒後、ブライト王国英雄を強化 ・10秒は遅く、ミレイルや隕石レリックと同様の理由で弱い ・環境的に単純にブライトが弱いのもある | |
ブライトの英雄が撃破されるたびチーム全体の基本ステータスアップ ・フルHPでヴィラやテミシアが残留して1v5を決めるシーンが印象に残りやすいレリック ・実際は全英雄が均等に削られていき、フルHPでの残留はほとんど無い | |
最後列の英雄の攻撃速度+100 ・現状、攻撃速度依存の強い英雄が不在 ・最後列配置だとタンクしか殴らないので必殺技強化系に処理速度で負ける | |
ライカを中心に戦う ・あまり試行していないので実際は”OK”ティアのレリックかも ・ライカが健在だと味方の通常攻撃に一生追加攻撃が載って痛い ・ただしゲーム後半にかけてライカは失速していく |
コメント
コメント一覧 (2件)
とても参考になります。ありがとうございます。
激励の角笛(1体倒すと速度増加)はどのランクでしょうか。
ご質問ありがとうございます。角笛は画像が無かったため含め忘れていました。
現状だとB~Cティアだと思います。
開幕必殺技系のレリックに初動で勝てませんし、相手より先にキルを発生させたならすでに有利なので角笛がなくても勝っています。
唯一、先にキルを取られた時に取り返しが起きると逆転を発生させられるかもしれませんが、総合的に見てAティアのレリックほどのインパクトは無いでしょう。