ゲーム「Elin」(エリン)におけるスライム種族と他種族の比較です。
スライム種族で取得不可能なフィート/アビリティ等をリストアップし、2026年7月時点での種族考察を行っています。
最終更新:2026/7/4
はじめに

スライムが強すぎるぞー!!!
現環境(2026/7/4)時点では遺伝子取り込み可能なスライムが無法地帯なのでやりこみプレイをするならカオスシェイプ、あるいはスライム種族が他の種族を食っています。
スライムはプレイヤーキャラでも遺伝子取り込みが可能という利点があり、他の種族の長所であるフィート等を自由にカスタマイズできるのでよっぽどの種族長所(取り込み不可能なフィートや能力)が無いとスライムを超えることができないと言われています。(なので装備部位が多いカオスシェイプは長所のある種族の一つなんですね。)
というわけで、私は逆張りオタクなのであえてスライム以外の種族を選ぶ理由を探してみました。
機械のマニ(神)実装やそれに伴う変更によってやりこみプレイ周りの環境がちょっとだけ変わったのも今回の調べ物の理由の一つです。
ちなみに、スライムについては今のところエアプなので「思ってるほど便利じゃないよ」等あったらコメント等でツッコミをください。
私の理解では習得上手3、大食い3、地震を取得して妹猫バーガーを大量に生産、魅力上げ。最終的には血の絆を抜いて逆リブートする想定でいます。
捕食できないフィート/アビリティ一覧
以下が遺伝子に付与されないフィート/アビリティの一覧です。
※ SourceGame.xlsx(公式が配布しているマスクデータ一覧)からgeneslotが-1のものを探し、リストアップしています。
ゲームデータからの取得なので未実装のもの等も含まれているかもしれません。
| フィート/アビリティ名 | 効果(公式テキスト) |
|---|---|
| 変容する体 | 体の部位が少ない,体の部位が増える |
| カンニバリズム | 人肉を食べても平気になる |
| 館の呪い | |
| 狐守 | 加護は仲間をさらに保護する,呪いは敵をさらに脆弱にする |
| 運命 | スタミナが半分以上ある時死を回避 |
| 分裂生物 | 傷つけられると分裂する |
| 使徒 | |
| リトルワン | |
| アダム | |
| 赤ちゃん | 乳で成長する,刷り込みできる |
| 希少種 | フィートの獲得速度上昇,遺伝適正 |
| 可能性の獣 | 遺伝子枠の上限 +#1 |
| 永遠の若さ | 加齢無効 |
| できそこない | ??? |
| 夜の支配者 | 食事で栄養が取れない,夜間に能力上昇 |
| 灰化体質 | 太陽光で発火する |
| 善人 | 祠や神像の出現率上昇,特定モンスターの出現率上昇,特定モンスターの友好化 |
| 悪人 | レアモンスターの出現率上昇,特定モンスターの敵対化 |
| 絆の覚醒 | 遺伝子枠の上限 +#1,交換日記の効果増大,経験値ボーナス増大 |
| 捕食進化 | 主人公にのみ適用,遺伝子を食べることで進化,「捕食」アビリティを習得,遺伝子枠の上限 +#1,遺伝子枠はレベルによって成長 |
| 愛するひと | いつでも気持ちいいことが可能 いつでも気持ちいいことが可能,経験値ボーナス増大,就寝時に「再臨」付与 |
| 両手に花 | パーティー内の婚約者が起こす喧嘩の許容量 +#1 |
| 元素の加護 | |
| 大地の加護 | 全てのダメージを軽減する |
| 風の加護 | |
| 機械の加護 | 機械を支配する |
| 癒しの加護 | |
| 収穫の加護 | 腐った食料を種に変える,種の改良強化,作物の出荷額ボーナス,植物を友好化する |
| 幸運の加護 | 魔法とスタミナの消費がランダムになる,魚の出荷額ボーナス |
| 調和の加護 | |
| 忘却の加護 | |
| 悪戯の加護 | ダメージを与えれない時でも属性による状態異常が有効 |
| 月影の加護 | 近接攻撃は敵からマナを奪う |
| 戦禍の加護 | 敵を倒すごとに物理攻撃が強化される |
| 魔術の心得 | 専門領域 +#1 |
| 魔女の生き方 | ポーションをより多く調合できる,ほうきに上手く騎乗できる |
| 鉄の皮膚 | |
| アルビノ | |
| 鋭い目 | |
| 色弱 | |
| しなやかな関節 | |
| きしむ関節 | |
| トロールの血 | |
| 貧血 | |
| しなやかな脚 | |
| ねじれた脚 | |
| 強い腕 | |
| 弱い腕 | |
| 美声 | |
| かれた声 | |
| 脳内コンピュータ | |
| 痴呆 | |
| 熱がり | |
| 寒がり | |
| 非伝導体 | |
| 伝導体 | |
| 清らかな体 | |
| 穢れた体 | |
| フサフサ | 毛がよく伸びる |
| ツルツル | 毛が生えない |
| 重力発生 大きな重力 とてつもない重力 | |
| 顔のただれ 顔中の蕁麻疹 崩れかけの顔 | |
| 蹄変化 | 足装備不可 |
| 第三の眼 第四の眼 | |
| エーテルの片翼 エーテルの両翼 | 背中装備不可 |
| 太い首 | 首装備不可 |
| 殺戮への餓え | |
| 頭部の巨大化 | |
| 生きた加湿器 | よく雨が降る |
| ポーション中毒 | 定期的にポーションを飲む |
| 衰弱 | |
| 痴呆 | |
| 重い甲殻 | |
| 生きとし生けるものの敵 | 中立生物の敵対化,殺害時のカルマペナルティ減少 |
| マナバッテリー | 触れた杖の魔力を吸い取る |
| エーテルの滴る手 | 触れたポーションが毒化,素手での攻撃が毒属性に変化 |
| 動物好き | 動物が喋り始める |
| A型 情熱的なA型 偏執的なA型 | クラフト時に扱えるコンテナの範囲 +#1 |
| 肉体の変容 | 体の部位 +#1 |
| 人気者 | 仲間の最大数 +#1 |
| 孤独な魂 | 仲間の最大数の空きに比例して能力強化 |
| 美食家 | 食べ物の隠された特性が見れるようになる 食べ物の隠された特性が見れるようになる,一部のレシピに任意調味料枠を追加 食べ物の隠された特性が見れるようになる,一部のレシピに任意調味料枠を追加,料理の栄養圧縮 |
| 覚醒夢 | 睡眠時に必ず魔法の夢を見る,魔法の夢の効果増大 睡眠時に必ず魔法の夢を見る,魔法の夢の効果がさらに増大 睡眠時に必ず魔法の夢を見る,魔法の夢の効果がさらに増大,上位魔法を習得可能 |
| 模範信者 | 祈りが可能なら一日の終わりに祈る 祈りが可能なら一日の終わりに祈る,連れている仲間も一緒に祈る |
| 廃品回収 | 採取スポットでの採取品の品質微上昇,罠を解体時に低確率で素材を入手 採取スポットでの採取品の品質上昇,罠を解体時に高確率で素材を入手 採取スポットでの採取品の品質上昇,罠を解体時に高確率で素材を入手,罠の解体失敗時に罠をトリガーしない |
| 節魔術 | 「節魔」スタンス習得 節魔の効果上昇 |
| 旅するシェフ | 作った料理に【できたて料理】の特性を付与する 作った料理に【できたて料理】の特性を付与する,できたて期間の延長 |
| 初釣り | 一日の最初の5回の釣りでグレードの高い魚が釣れる確率が上昇 一日の最初の5回の釣りでグレードの高い魚が釣れる確率が上昇,一日の最初の釣りで必ずグレードの高い魚が釣れる |
| 略奪者 | 敵が落とすレアドロップ装備品の品質が#1%の確率で上昇 |
| 解体屋 | アイテム解体時にレシピが習得可能かわかる,アイテム解体時にレシピを閃く確率がわずかに上昇 アイテム解体時にレシピが習得可能かわかる,アイテム解体時にレシピを閃く確率が倍増 |
| 黄金の指 | 窃盗無効の相手から盗めるようになる |
| 戦技 | 「斬撃無双」と「スウォーム」を強化,#1%のパリィ(盾持ちスタイル時効果2倍) |
| 捕食 | 空腹時のみ使用可能,遺伝子を取得,遺伝子はフィートポイントを消費しない,体の部位が少ないほど体の部位を得る確率が上昇 |
| 召集 | |
| 闇の胎動 | |
| 魔力の抽出 | #calcのマナ回復 |
| 《ジュア》の祈り | #calcの体力回復 |
| 《ルルウィ》の憑依 | @ConBuffStats |
| 《キズアミ》の悪戯 | 対象が敵の場合ランダムな呪いを付与,対象が味方の場合ランダムな加護を付与 |
| 不死鳥 | @ConRebirth |
| コウモリ変容 | @ConTransmuteBat |
| 月夜の槍 | #calcの#eleの槍を放つ,この槍で殺された対象は乳や卵を落とす,この槍で殺された対象は稀に遺伝子を落とす,威力は詠唱者の魅力に依存する |
スライムPCで付与できない遺伝子
- 神秘の残光
- 巫女
スライムで捕食できない種族特性(種族由来の特性)
種族に付与されている完全回避+n%や属性軽減+n%、魔法防御+n%、あるいはフィート化していない諸々の特殊能力はスライムの捕食によって手に入れることができません。
これはYlvapedia(公認wiki)に一覧があるのでそのまま利用します。
スライム種族に勝てる可能性のあるプレイヤー種族
というわけで、種族一覧とにらめっこしてざっくり、スライムを超えられる可能性がある(スライムにできない長所がある)種族と考察をまとめました。
- カオスシェイプ:言わずと知れた圧倒的な装備部位で色々できます。(23部位?スライムは10部位)全身魅力装備での魅力勧誘や全身魔道具装備の願い杖振り、完全回避あたりが明確に有利な点でしょう。
- 1億装備厳選でダブりなしの魔道具装備を全身に装備して魔道具20万でした。(140万モンボ)スライムだと魔道具8万程度になるでしょう
- ミフ:狐守フィートが遺伝子付与できないので唯一のフィートを持つ種族の一つです。
- パーティ全体への与ダメージ1.2倍、被ダメ0.83倍のバフは非常に強力です。
- 神マニ戦では計算式の都合上メタルで軽減できない別枠バフが強力なので(狐守がかかるのはdamageHP側)今後更にエンドコンテンツ向けの評価が上がるかもしれません。
- なお深層戦でデバフを入れている余裕があるかと言うと怪しい
- バフは永続想定なので被ダメは常に別枠で0.83倍と考えて良いでしょう。普通に硬い。
- 吸血鬼:夜の支配者フィート(遺伝子付与不可)なのでプレイヤーキャラの食育が強くなる種族です。コウモリ変容も遺伝子抜きできない。
- 吸血鬼はエアプですがPCの食育はさほど重要でないのと大食い3で複製食を食いまくれるスライムもそれほど劣らないはずなので微妙かも
- 半神:神秘の残光(信仰関連の諸々のボーナス)が遺伝子で抜けませんがあんまり強くないフィートなので微妙かも
- ジューア、エウダーナ、ラットキン:両手に花(婚約者の喧嘩までの人数許容)フィートがスライムで抜けません。ロールプレイ向け?
- ラットキンは習得上手2、大食い3、速度150があるので人型種族の中では抜きん出て強いと思います。
- 機械:機械種族なのでPCでもマニ環が乗ります。ただし騎乗時に騎乗後の速度が1.4倍になることはありませんでした(悲しい)。加速の魔法が弱い関係で騎乗したいのであまり効果はないです。
- ストーカー:種族特性で透明化と透明可視が常時付与されています。
- 庭主を倒さなくても20億戦争に駆け込めるかもしれません。(なおテントで囲わないとウィスプで死亡する模様)
- シャンパンコール券は願いで入手するとか
- ただ戦争依頼登場までの名声稼ぎが面倒くさそうです
- 装備部位は少ないので永住とか長時間のプレイには適さないです
- 幽霊:種族側に物理軽減75%、魔法軽減75%がついてるのでだいぶ無法です。虚無環を付けると古代種貫通なし全耐性20。
- 装備部位がちょっと少ないかも
- メタル:メタル999が無法です。涼しい顔をしてどこでも歩けると思います。
- 深層で全特攻や反魔法エンチャ持ちに遭遇すると突然死ぬかも
- あとはスタミナやMPダメージの類もか
- 装備部位が少ないので後半ほど恩恵が薄くなってくるかも
- 魔女:魔女の生き方フィートが遺伝子で抜けません。遺伝子薬が後半での最重要アイテムの一つなので生産量2倍は強力です。
2026年7月時点でのElinの種族ティアリスト
個人的に今現在での種族のティアリストを作るとしたら以下のような感じになると思います。
スライムを含め殆どの種族はエアプなので参考程度にどうぞ。
| GOD | カオスシェイプ魔女、スライム魔女 |
| A | ミフ魔女、幽霊魔女 |
| B | メタル魔女、ケンタ魔女 |
| C | ラトキン魔女 |
| D | それ以外全部 |
俺はゲテモノは嫌だ!勢はミフやラトキン(一応どっちも人外か)、特にこだわりがないならカオスシェイプやスライムを選んでおくのがやりこみプレイにおいては今のところだいぶ丸そうです。

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