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【Elin】速度不要論について

Elin(エリン)で論じられる攻略法、「速度不要論」について解説しています。

目次

速度下限と上限の仕様

プレイヤーからNPCに対してのターン数の制限は有りませんが(低速リブート等の悪用)、

NPCの行動回数はプレイヤーのターン1回につき最大10回までという仕様があります。

この制限がなければ極度に速度が早い敵が出た際、一時的な応答不能が挟まってしまうためです。

速度不要論

つまり、速度1000のプレイヤーが速度10のイモーロナクを連れ歩く分には、イモーロナクは100ターンに1度しか行動できません。(NPC側にはプレイヤー行動毎の上限はない)

しかし、速度10のプレイヤーが速度1000の敵と相対する際には、敵の行動回数は100回ではなく10回です。

そのため、すくつスケーリングが進み敵の速度に太刀打ちできなくなるような段階でも、ペットの速度と敵の速度を等速かすることが可能です。

これが速度不要論の概要になります。

例:速度30プレイヤーと速度300ペット

  • 速度30のプレイヤーキャラクター
  • 速度300の妹猫
  • 速度300のシルバーベル
  • 速度10のイモーロナク

例えばこういう編成を取る場合、速度300の妹猫やシルバーベルが10回行動するのはもちろんですが、敵の速度が10万でも100万でも10回行動なので、敵とペットの速度が等速化できることになります。

実際どうなの?

A.わからん。

というのも、私はまだ5桁~6桁階層程度なので十分に敵の速度についていけています。敵とターンが1:1で回るのでこれを使う必要がないです。

ただ、さらに深い層ではおそらくプレイヤーの魅力スケーリングより敵のスケーリングのほうが早いので、高Lvペットの捕獲が追いつかなくなり、こういう話になってくるんだと思います。(とはいえ、その頃には100%パリィとか10000ターンに1度しか動かないイモーロナクが完成しているような?)

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